IMEA Story
Mon histoire,
Je m’appelle Dan Armandy, je suis né à Lyon et depuis mon adolescence je suis passionné par les synthétiseurs.
En 1977, je réalise mon premier synthétiseur, une machine infernale pleine de boutons, impossible à accorder. En 1979, un ami me propose de monter une petite entreprise artisanale pour construire des synthés. Le nom est trouvé IMEA (
Instruments de Musique Electronique Aléatoire), mais pour trouver des clients c’est une autre histoire !
Quelques réalisations, dont un séquenceur 2 voies de 32 notes avec un super gros son. Tim Blake en concert à Lyon est séduit par le son du séquenceur et l’emprunte pour sa tournée, quel plaisir pour moi d’entendre en live mon séquenceur !
Cette petite aventure dure environ un an et je rencontre
Christophe Leduc, luthier de guitares à Lyon, il me sous-loue une partie de son atelier. Je récupère ainsi une partie de sa clientèle et me spécialise dans la réalisation de synthés pour guitare et d’effets en tout genres. Jello du groupe Starshooter me demande de mettre toutes ses pédales d’effets dans un boîtier et de les rendre programmables. Démontage des pédales, remplacement des potars, des switches … par de l’électronique et mon premier pédalier d’effets programmable est né. Comme il n’existait pas encore de pédaliers programmables dans le commerce, je décide de créer une société pour développer et commercialiser le premier pédalier d’effets programmables IMEA.
Ma mauvaise gestion d’IMEA fait que la société ne dure pas plus de deux ans.
En 1984 je suis sollicité par
Christian Dugit, qui possède GONG Musique, le magasin de batteries branché sur Grenoble, il me demande de développer un boîtier MIDI pour batterie électronique.
Les affaires végètent, quelques difficultés financières, il faut absolument trouver une bonne idée !
En 1986, Christian Dugit me prête un DX7 YAMAHA, beaucoup de musiciens trouve ce synthé froid, j’ai donc l’idée d’empiler plusieurs notes en les désaccordant légèrement. Je désassemble le programme du DX7, le modifie en lui rajoutant ces possibilités et j'augmente le nombre de programmes. Tout ça présenté sous la forme d’une carte d’extension DX-MAX. Je n’ai pas un sou, un ami me prête de quoi fabriquer mes 10 premières cartes, je me dis « Si je pouvais en vendre une vingtaine, ce serait super ! », j’en ai vendu plus de 1500, toutes soudées de propres mains.
Alain Seghir, personnage à multi-facettes, à la fois ORL et musicien du groupe
Martin Dupont, vient chez moi pour que je lui installe la carte DX-MAX. On sympathise et nous devenons tout de suite amis, Alain me propose, lors d’un séjour en Angleterre, de promouvoir la carte.
Après une soirée bien inspirée, nous concevons tous les deux la nouvelle carte SUPERMAX et nous mettons le paquet, arpégiateur, delay, Sound Creator …
Les ventes sont boostées lorsque Jean-Michel Jarre déclare, dans une interview du magazine KEYBOARD, que la carte SUPERMAX était l’invention de l’année.
En 1988, je développe avec Christian Dugit et Christophe Jacquelin du studio Hélios 16, une automation de mixage VIDEOMIX.
De 1992 à 1995, je développe, sous le contrôle de Michel Deluc, le traitement numérique du système Amadeus d’
Atelier33.
Les années passent, je réalise divers développements pour des sociétés dans différents domaines dont un rhinomètre acoustique avec Alain Seghir (appareil qui envoie une impulsion sonore dans le nez et l'analyse des ondes réfléchies permet d'en déduire les différentes impédances du nez), une bande-rythmo avec le studio
Miroslav-Pilon à Lyon …
Et depuis quelques temps, je redécouvre le plaisir de faire des synthés en réalisant un ensemble de plugins vsti et un host
IMEA Studio qui j’espère vous plaira.
Dan Armandy